クランバトル/ボス/5/サジタリウス/93の変更点


OldNew差分
1+TITLE:サジタリウス クランバトル2025年11月(第93回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/サジタリウス,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル11月固定ボス
8+
9+#region(ボス説明){{{{
10+-【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。
11+--UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
12+魔法攻撃力を大ダウンさせる。
13+さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。
14+&color({{MODE4}}){このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。※4段階目追加};
15+--Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。
16+--Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。
17+--Skill3 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
18+敵全体に魔法中ダメージ。
19+自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。
20+【黒星】の数が2の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。
21+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
22+}}}}
23+
24+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (1周目~)};
25+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv502 (23周目~)};
26+-ステータス
27+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
28+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
29+|~HP|23,000,000|60,000,000|120,000,000|1,700,000,000|
30+|~本体 HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,200,000|1,200,000|2,400,000|3,600,000|
31+|~|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 1800}; / &color(#00f){ 1800};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 5000};|
32+|~おともの番犬 HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|2,000,000|2,000,000|4,000,000|6,000,000|
33+|~|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 500};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 500};|&color(#f00){ 600}; / &color(#00f){ 600};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1200};|
34+|~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 100}; / &color(#00f){ 100};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 550}; / &color(#00f){ 650};|
35+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇|
36+
37+-行動パターン
38+--1~2段階目
39+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
40+|~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
41+--3~5段階目
42+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
43+|~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
44+-スキル
45+--''バトル開始時''
46+---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
47+----「&color(#f00){ボス};」対象
48+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
49+----「&color(#f00){全体フィールド};」
50+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30};
51+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
52+--''UB''
53+---「&color(#f00){全体};」対象
54+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
55+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};15,405 / &color({{MODE2}}){2段階:};76,005 / &color({{MODE3}}){3段階:};185,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};502,005};
56+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
57+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ''
58+「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 10」% (&color({{MODE4}}){4段階:「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 20」%};)
59+----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
60+''バリア解除''
61+--''Skill1''
62+---目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲250};」対象
63+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ''
64+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};23,909 / &color({{MODE2}}){2段階:};131,634 / &color({{MODE3}}){3段階:};322,509 / &color({{MODE4}}){4段階:};912,009};
65+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
66+---「&color(#f00){ボス};」対象
67+&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%); ''黒星'' &color(#f00){+上記範囲内のプレイヤー数}; (MAX99、120秒)
68+--''Skill2''
69+---前から「&color(#f00){2人};」対象
70+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
71+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};23,909 / &color({{MODE2}}){2段階:};131,634 / &color({{MODE3}}){3段階:};322,509 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,096,011};
72+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
73+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (90秒、必中)
74+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2 / &color({{MODE2}}){2段階:};13 / &color({{MODE3}}){3段階:};25 / &color({{MODE4}}){4段階:};50};
75+--''Skill3'' ※通常攻撃枠
76+---前から「&color(#f00){1人};」対象
77+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
78+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};47,220 / &color({{MODE2}}){2段階:};283,770 / &color({{MODE3}}){3段階:};695,020 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,008,020};
79+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
80+--''Skill4''
81+---|warning:&color({{MODE3}}){''※3段階目以降追加''};
82+----飛行を含む「&color(#f00){全体};」対象
83+&attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''バリア解除''
84+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''
85+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};120,003 / &color({{MODE4}}){4段階:};318,003};
86+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
87+----ボスの前方「&color(#f00){範囲400};」対象
88+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''
89+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};695,020 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,008,020};
90+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
91+---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
92+----「&color(#f00){ボス};」対象
93+&attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' 114 + (&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 100)
94+--&color(#90f){''ターゲッブレイク時''}; (部位共通、20秒)
95+---「&color(#f00){ボス};」対象
96+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン
97+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};50 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};500};
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